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Kirill Kuts.

Eine gemalte Studie der kalabrischen Küste

Gute Ideen verdienen es,
Wirklichkeit zu werden.

Konzept. Design. Entwicklung.

Von der Idee bis zum Start.

Ein klarer Blick aufs Produkt.Ein gutes Auge fürs Detail.

Ich helfe Gründern und Teams, Marken, Websites und digitale Produkte zu entwickeln. Du arbeitest direkt mit mir, vom Design bis zum Code.

Ein wenig über mich

01 / Ausgewählte Arbeiten

Gemacht, um genutzt zu werden.

01Webprodukt
Vektor TMS

Vektor TMS

Frachttransporte an einem Ort planen und verwalten.

Produktdesign, Designsystem, Veröffentlichung von Funktionen

Transportmanagement-Software für Frachtführer und Frachtvermittler. Ich arbeite an Produktdesign, Designsystem und der Umsetzung von Funktionen im laufenden Produkt.

Projekt besuchen
Vektor TMS: Eine illustrative Szene mit der Produktoberfläche auf einem Gerät
Vektor TMSVorschau der Oberfläche
02Produkt und Website
Transcribe to Text

Transcribe to Text

Aus Gesprächen wird Text, mit dem man arbeiten kann.

Produktdesign, Website-Redesign, Frontend-Entwicklung

Design für einen Transkriptionsdienst im Web, auf Mobilgeräten und am Desktop, ergänzt durch das Redesign der Marketing-Website. Einheitliche Oberflächen und eine klarere Vorstellung des Produkts.

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Transcribe to Text: Eine illustrative Szene mit der Produktoberfläche auf einem Gerät
Transcribe to TextVorschau der Oberfläche

Website-Design

Vom ersten Eindruck an.

Der vollständige Website-Entwurf für Transcribe to Text als scrollbare Vorschau aus Figma.

Transcribe to Text: Website-Design
In der Vorschau scrollenVollständigen Entwurf öffnen

Desktop-App

Transcribe to TextDesktop-App

Ein App-Prototyp für macOS und Windows, gestaltet für Gesprächsaufnahmen, Transkripte, Notizen und eine Bibliothek.

03iOS und Android
Vektor Driver

Vektor Driver

Ladungen, Stopps und Dokumente auf dem Smartphone des Fahrers.

Mobiles Produktdesign

Die mobile Vektor-App für Fahrer. Die Oberfläche bündelt die Informationen und Dokumente, die sie im Arbeitsalltag brauchen.

App Store Google Play
Vektor Driver: Eine illustrative Szene mit der Produktoberfläche auf einem Gerät
Vektor DriverVorschau der Oberfläche
04App und Website
Go to Sleep

Go to Sleep

Eine App und Website für einen ruhigen Tagesausklang.

Produktdesign, Website

Eine App mit Abendroutinen, Atemübungen, Kursen und einem Tagebuch. Die Website stellt das Produkt vor und greift seine Gestaltung auf.

Go to Sleep: Eine illustrative Szene mit der Produktoberfläche auf einem Gerät
Go to SleepVorschau der Oberfläche

Website-Design

Ein ruhiger Einstieg.

Der vollständige Website-Entwurf für Go to Sleep als scrollbare Vorschau aus Figma.

Go to Sleep: Website-Design
In der Vorschau scrollenVollständigen Entwurf öffnen

Ein weiterer Weg zu einem ruhigen Abend.

Go to Sleep: Website-Design
In der Vorschau scrollenVollständigen Entwurf öffnen
05Design einer mobilen App
Travel One: Eine illustrative Szene mit der Produktoberfläche auf einem Gerät

Travel One

Orte entdecken. Eine Reise planen.

Produktdesign

Der Entwurf einer Reise-App, um Stadtführer zu lesen, Orte zu speichern und eine Reise zu planen.

SMMHub Pro

SMMHub Pro

Von Content-Ideen zum Veröffentlichungsplan.

Ein Arbeitsbereich für Ideen, Skripte und Veröffentlichungsaufgaben. Gemeinsam mit der mobilen App als ein Produkt gestaltet.

Produktdesign, Frontend-Entwicklung

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Qonnected TMS

Qonnected TMS

Ein verständlicher Einstieg in die Transportmanagement-Software.

Eine Website, die das Produkt und seine Funktionen erklärt. Meine Arbeit verbindet Inhalte, visuelles Design und Entwicklung.

Inhalte, Webdesign, Produktstart

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Masar

Masar

Ein gemeinsamer Stil für Website und Präsentation.

Website und Präsentation mit einheitlicher Gestaltung, klarer Struktur und Aufmerksamkeit für Details.

Visuelle Konzeption, digitales Design

SMMHub

SMMHub

Der Content-Plan für den Tag, immer zur Hand.

Ideen, Skripte und Veröffentlichungsaufgaben auf dem Smartphone. Gemeinsam mit der Webanwendung gestaltet, damit sich das Produkt auf jedem Bildschirm vertraut anfühlt.

Produktdesign

Aus der SMMHUB-Familie

AI Chat

Design der mobilen Oberfläche eines KI-Chats aus der SMMHUB-Familie.

Mobile App

Vertrauliches Projekt

Framer

Die Websites live erkunden.

Tascer

In der Vorschau scrollenWebsite öffnen

NFT-Landingpage

In der Vorschau scrollenWebsite öffnen
Eine gemalte Loggia mit Blick auf Meer und Himmel

Praktisch, mit eigenem Charakter.

Durchdachtes Design.Für den Alltag.

Produkte sollen leicht verständlich sein und sich angenehm bedienen lassen. Deshalb kümmere ich mich um die Abläufe als Ganzes und um die kleinen Details.

Eigene Projekte

Neues ausprobieren.

Mehr auf Dribbble
Kirill Kuts, ein Porträt zwischen Fotografie und MalereiFotografie trifft Malerei.

02 / Ein wenig über mich

Ich gestalte es.Und setze es um.

Ich bin Kirill, ein Designer, der auch Code schreibt. Ich arbeite gern an beidem: daran, wie ein Produkt aussieht und wie es sich im Alltag bedienen lässt.

Ich lebe in Kalabrien und arbeite mit Gründern und Teams in Europa und den USA. Ich helfe, die Idee auszuarbeiten, das Produkt zu gestalten und bis zum Start umzusetzen.

Heute bin ich Chief Network Officer bei Vektor TMS. Angefangen habe ich dort im Produktdesign.

Zusammenarbeiten

Diese Sprachen spreche ich

  • RussischMuttersprache / zweisprachig
  • BelarussischMuttersprache / zweisprachig
  • PolnischFortgeschritten
  • EnglischMittelstufe
  • ItalienischMittelstufe
Kirill Kuts.

Meine Erfahrung

Ein Weg, geprägtvon der Praxis.

Ausbildung, freiberufliche Arbeit und meine Entwicklung bei Vektor.

LinkedIn-Profil
  1. Designership /

    Researcher

  2. Flux Academy /

    Webflow No-Code Development

  3. Freelance /

    UI/UX Designer & No-Code Developer

  4. MeetUp /

    UI/UX Designer

  5. Veido /

    Design Architect

  6. Vektor /

    Design Architect

  7. SMMHub /

    Product Designer

  8. Vektor /

    Feature Launch Manager

  9. Vektor / Heute

    Chief Network Officer

Meine Kenntnisse

Design, Produktund Menschen.

Ich verbinde Design, Produktarbeit und Kommunikation. Ich hinterfrage Annahmen und möchte verstehen, warum wir etwas entwickeln.

01 / 06

03 / So arbeite ich

Nichts istunmöglich.

Ich beginne mit Fragen.
Dann finde ich heraus, wie sich die Idee umsetzen lässt.

01 / Verständnis

Das Problem verstehen.

Bevor ich gestalte, frage ich, was das Produkt leisten soll und wer es nutzt. Ich prüfe Annahmen und betrachte das Problem aus mehreren Blickwinkeln.

02 / Design

Bewusst entscheiden.

Ich wähle Struktur, Gestaltung und Interaktionen passend zum Produkt. Jedes Detail soll dabei helfen, es zu verstehen oder zu bedienen.

03 / Zusammenarbeit

Das Projekt begleiten.

Ich arbeite an Design und Entwicklung, vom ersten Gespräch bis zum Start. Während das Projekt Gestalt annimmt, bleibt dein Ansprechpartner derselbe.

Zusammenarbeiten

Hast du ein Projekt im Kopf?

Beginnen wirmit einemGespräch.

Ein Produkt, eine Website oder eine Idee, die du weiterdenken möchtest. Erzähl mir, woran du arbeitest.

Zu Hause in Kalabrien. In Zusammenarbeit mit Teams in verschiedenen Ländern.