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Kirill Kuts.

Un estudio pictórico de la costa de Calabria

Las buenas ideas merecen
hacerse realidad.

Dirección. Diseño. Desarrollo.

De la idea al lanzamiento.

Una visión clara del producto.Una mirada atenta al detalle.

Ayudo a fundadores y equipos a crear marcas, sitios web y productos digitales. Trabajas directamente conmigo, del diseño al código.

Un poco sobre mí

01 / Trabajos seleccionados

Diseñados para usarse.

01Producto web
Vektor TMS

Vektor TMS

Planificar y gestionar el transporte de mercancías en un solo lugar.

Diseño de producto, sistema de diseño, lanzamiento de funcionalidades

Software de gestión del transporte para transportistas e intermediarios. Trabajo en el diseño de producto, el sistema de diseño y el desarrollo de funcionalidades dentro del producto en uso.

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Vektor TMS: Una escena ilustrativa con la interfaz del producto en un dispositivo
Vektor TMSVista previa de la interfaz
02Producto y web
Transcribe to Text

Transcribe to Text

De las conversaciones a un texto con el que trabajar.

Diseño de producto, rediseño web, desarrollo frontend

Diseño de un servicio de transcripción para web, móvil y escritorio, junto con el rediseño de la web promocional. Interfaces coherentes y una presentación más clara del producto.

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Transcribe to Text: Una escena ilustrativa con la interfaz del producto en un dispositivo
Transcribe to TextVista previa de la interfaz

Diseño web

Desde la primera impresión.

El diseño completo de la web de Transcribe to Text, en una vista previa desplazable desde Figma.

Transcribe to Text: Diseño web
Desplázate por la vista previaAbrir el diseño completo

Aplicación de escritorio

Transcribe to TextAplicación de escritorio

Un prototipo de aplicación para macOS y Windows, diseñado para grabar conversaciones y trabajar con transcripciones, notas y una biblioteca.

03iOS y Android
Vektor Driver

Vektor Driver

Cargas, paradas y documentos en el teléfono del conductor.

Diseño de producto móvil

La aplicación móvil de Vektor para conductores. La interfaz reúne la información y los documentos que necesitan durante la jornada.

App Store Google Play
Vektor Driver: Una escena ilustrativa con la interfaz del producto en un dispositivo
Vektor DriverVista previa de la interfaz
04Aplicación y web
Go to Sleep

Go to Sleep

Una aplicación y una web para terminar el día con calma.

Diseño de producto, web

Una aplicación con rutinas nocturnas, ejercicios de respiración, cursos y un diario. La web presenta el producto y comparte su estilo visual.

Go to Sleep: Una escena ilustrativa con la interfaz del producto en un dispositivo
Go to SleepVista previa de la interfaz

Diseño web

Una presentación con calma.

El diseño completo de la web de Go to Sleep, en una vista previa desplazable desde Figma.

Go to Sleep: Diseño web
Desplázate por la vista previaAbrir el diseño completo

Otra forma de terminar el día con calma.

Go to Sleep: Diseño web
Desplázate por la vista previaAbrir el diseño completo
05Diseño de aplicación móvil
Travel One: Una escena ilustrativa con la interfaz del producto en un dispositivo

Travel One

Lugares por descubrir. Un viaje por planear.

Diseño de producto

Diseño de una aplicación de viajes para consultar guías de ciudades, guardar lugares y planificar una escapada.

SMMHub Pro

SMMHub Pro

De las ideas de contenido al plan de publicación.

Un espacio para ideas, guiones y tareas de publicación. Diseñado junto con la aplicación móvil como un único producto.

Diseño de producto, desarrollo frontend

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Qonnected TMS

Qonnected TMS

Una presentación clara del software de gestión del transporte.

Una web que explica el producto y sus funcionalidades. Mi trabajo une contenido, diseño visual y desarrollo.

Contenido, diseño web, lanzamiento

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Masar

Masar

Un estilo común para la web y la presentación.

Diseño de la web y la presentación, con un estilo visual común, una estructura clara y atención al detalle.

Dirección visual, diseño digital

SMMHub

SMMHub

El plan de contenidos del día, a mano.

Ideas, guiones y tareas de publicación en el teléfono. Diseñado junto con la aplicación web para que el producto resulte familiar en cualquier pantalla.

Diseño de producto

De la familia SMMHUB

AI Chat

Diseño de la interfaz móvil de un chat con IA de la familia SMMHUB.

Aplicación móvil

Proyecto confidencial

Framer

Explora los sitios en vivo.

Tascer

Desplázate por la vista previaAbrir sitio

Landing page de NFT

Desplázate por la vista previaAbrir sitio
Una galería pintada que se abre al mar y al cielo

Útil, con un poco de carácter.

Diseño cuidado.Para el día a día.

Quiero que los productos sean fáciles de entender y agradables de usar. Por eso cuido tanto la experiencia general como los pequeños detalles.

Proyectos personales

Probar cosas nuevas.

Más en Dribbble
Kirill Kuts, un retrato que combina fotografía y pinturaLa fotografía y la pintura se encuentran.

02 / Un poco sobre mí

Lo diseño.Y lo construyo.

Soy Kirill, un diseñador que también escribe código. Me gusta trabajar en ambos aspectos: cómo se ve un producto y cómo funciona cuando la gente lo usa.

Vivo en Calabria y colaboro con fundadores y equipos de Europa y Estados Unidos. Ayudo a desarrollar la idea, diseñar el producto y construirlo hasta el lanzamiento.

Actualmente soy Chief Network Officer en Vektor TMS, donde empecé en diseño de producto.

Colaboremos

Podemos hablar en

  • RusoNativo / bilingüe
  • BielorrusoNativo / bilingüe
  • PolacoAvanzado
  • InglésIntermedio
  • ItalianoIntermedio
Kirill Kuts.

Mi experiencia

Un camino hechode práctica.

Mi formación, el trabajo freelance y mi crecimiento en Vektor.

Perfil de LinkedIn
  1. Designership /

    Researcher

  2. Flux Academy /

    Webflow No-Code Development

  3. Freelance /

    UI/UX Designer & No-Code Developer

  4. MeetUp /

    UI/UX Designer

  5. Veido /

    Design Architect

  6. Vektor /

    Design Architect

  7. SMMHub /

    Product Designer

  8. Vektor /

    Feature Launch Manager

  9. Vektor / Actualidad

    Chief Network Officer

Mis competencias

Diseño, productoy personas.

Combino diseño, trabajo de producto y comunicación. Cuestiono las suposiciones y busco entender por qué estamos creando algo.

01 / 06

03 / Cómo trabajo

Nada esimposible.

Empiezo por hacer preguntas.
Después busco cómo llevar la idea a la práctica.

01 / Comprensión

Entender el problema.

Antes de diseñar, pregunto qué debe hacer el producto y quién lo usará. Compruebo las hipótesis y miro el problema desde distintos ángulos.

02 / Diseño

Tomar decisiones con criterio.

Elijo la estructura, el estilo y las interacciones según las necesidades del producto. Cada detalle debe ayudar a entenderlo o a usarlo.

03 / Colaboración

Seguir en el proyecto.

Trabajo en diseño y desarrollo, desde la primera conversación hasta el lanzamiento. Mientras el proyecto toma forma, sigues hablando con la misma persona.

Colaboremos

¿Tienes un proyecto en mente?

Empecemoscon unaconversación.

Un producto, una web o una idea por explorar. Cuéntame en qué estás trabajando.

Vivo en Calabria. Colaboro con equipos de distintos países.